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Actualmente en desarrollo Todos los gráficos y diseños están realizados por BlueShadow Games Motor programado con Shiva (OpenGL 2.0) Multijugador masivo Multiplataforma: pensado para jugar via web o via iPhone/iPod/PC/Wii Beta de la demo con posibilidad de descuento para el juego final etc. La demo es un RPG pero es sólo uno de los “mini-juegos” del producto final, donde podemos compartir el personaje con sus habilidades… Algunas...
leer másEl encargo consistió en programar un tablón de ranking usando PHP,XML,MySQL y LUA (en el IDE Shiva) para Crosak de la empresa de videojuegos BlueShadow Games. El resultado de la puntuación se encripta junto con una llave pública y una privada con un algoritmo de emcriptación personalizado… Las llaves públicas únicas son enviadas del dispositivo al servidor y las privadas son generadas internamente con LUA por el dispositivo y en el servidor Apache...
leer másLa idea es introducir etiquetas para ciertos subconjuntos del conjunto total de datos de volumen, que vienen a ser una serie de imágenes con características otorgadas por el escáner 3D. En el vídeo se muestra voreen, un completo framework de volúmenes que ofrece una serie de completísimas herramientas para poder filtrar las entradas y operar con los datos como queramos, añadiendo capas de información y renderizando el resultado mediante distintos...
leer másEl proyecto se basa en un proyecto de software libre que fue mejorado añadiéndose nuevos formatos de apertura de ficheros de geometría y una nueva lógica de programación con nuevos botones en la barra de herramientas que permitían nuevas operaciones como Marcar polígonos seleccionándolos con el ratón y crear un grupo usando un nombre y un color en tiempo real Borrar marcas de los polígonos de cualquier grupo Realizar optimizaciones del número de...
leer másEl proyecto del año 2007, MüchiGame, es un juego interpretado por los müchis, unas criaturas que pueden cambiar de imagen adaptándose al entorno y por lo tanto también se produce un cambio de contexto histórico,social y económico. Al principio se puede crear un müchi que se ajuste a los gustos del usuario,forma parte de una tribu urbana en el mundo de los Müchis. Se trata de explorar el mundo y acompañar en el crecimiento del personaje a lo largo de su...
leer másEs un Proyecto que realicé con RealBasic sobre Fundamentos Físicos de la Informática de los campos eléctricos de los electrones y protones en el año 2007 y funciona tanto en GNU/Linux como Windows. Con licencia LGPL…sin embargo el programa utiliza un IDE llamado Real Basic de licencia gratuita para GNU/Linux pero de coste para Windows, (otro motivo más para pasarse a Linux?) Los principios y la evolución del proyecto se puede seguir aquí: Proyecto Campos...
leer másEn el año 2000 se programó una modificación de Quake 3 usando su SDK en Visual C++, el mismo día de la publicación de la primera versión se recibieron miles de visitas, se anunció en el portal PlanetQuake: El enlace en PlanetQuake aún está vivo pero el MOD se dejó de desarrollar, aunque otra gente lo retomó y el resultado es realmente...
leer másJuego 3D RPG masivo onlin...
“Actualmente en desarrollo Todos los gráficos y diseños están realizados por...
Programación de una tabla...
“El encargo consistió en programar un tablón de ranking usando PHP,XML,MySQL y...
Modificación de un comple...
“La idea es introducir etiquetas para ciertos subconjuntos del conjunto total de...
Marcador de polígonos en ...
“El proyecto se basa en un proyecto de software libre que fue mejorado...
Prototipo de Juego web (o...
“El proyecto del año 2007, MüchiGame, es un juego interpretado por los...
Visualizador de campos el...
“Es un Proyecto que realicé con RealBasic sobre Fundamentos Físicos de la...
Matrix Quake – MOD ...
“En el año 2000 se programó una modificación de Quake 3 usando su SDK en...
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